viernes, 7 de marzo de 2014

Reseña: Monster Hunter 3 Ultimate (para 3DS)



Para aquellos que no conocen, que solo han visto que desaparece de los estantes en las tiendas y no entiende que es, aqué les va la reseña de Monster Hunter 3 Ultimate o MH3U.

¿Que es lo que lo que hace que sea tan popular?
MH3U es en esencia lo que yo llamo un RPG de-construido, significa que es es un RPG de corazón pero no tiene todas las cosas familiares de los RPG. No hay habilidades, clases, árbol de talentos, niveles o estadísticas que se puedan subir, pero entonces ¿como rayos es un RPG? bueno el personaje no tendrá habilidades o estadísticas mejorables pero hay armas y armaduras y ellas contienen todo lo que necesitas para enfrentarte a los grandes monstruos, desde daño/resistencia elemental hasta habilidades que mejoran tu pericia con ellas.
La premisa básica de monster hunter ''es matar bichos muy grandes'' asi de simple, pero para llegar a tener oportunidad con estos bichos debes tener el arma y la armadura correcta.

Hablemos de las armas un poco
MH3U no posee clases en si, pero cada arma se juega diferente y asi el arma te da una especie de ''clase'' por así decirlo, lo bueno es que si te aburres de una puedes ir a tu baúl y coger otra. Las armas disponibles son Espada ancha, Espada larga, Hachaespada, Lanza, Lanzarma, Doble-espada, Espada-escudo, Martillo, Cuerno de caza, Ballesta, Ballesta pesada y Arco. Tocaremos el tema de las armas mas adelante con mas detalle, pero bueno la pregunta es simpre ¿Cuál es la mejor arma? y la respuesta que mejor encontré es TODAS SON LAS MEJORES así de simple solo juega el arma con la que sientas más cómodo.
Ahora una gran parte de MH3U es mejorar tus armas y armaduras, cada arma puede ser mejorada con un elemento y esto es muy imortante por ke los bichos tienen debilidad a ciertos elementos y estos pueden ser: Trueno, Hielo, Agua, Fuego, Veneno, Dragón, Dormir y Parálizis. Entonces lo más logico es creearte un arma con cada elemento, eso significa craftear 8 armas de las que más te gusten.


Hablemos de armaduras

Así como creas armas también puedes crear armaduras, esta son por decirlo de una manera '' tu árbol de talento'' cada armadura confiere diferentes habilidades, como mejorar tus ataque de fuego, o evitar que tus golpes reboten y asi etc... cual es la mejor eso depende totalmente de tí.


Hablemos de los puntos
negativos del juego

Estas son algunas de las cosas que creo que el juego hace mal y que podrían mejorar, pero para nada bajan la calidad del juego en sí.

No hay un tutorial concreto- El juego no ofrece un tutorial de entrada entendible, sino que te da una cadena de misiones individuales para demostrar lo básico de juego, ahora lo malo de todo esto es que todo te lo explican en estas pequeñas cajas escritas que son muy difíciles de leer incluso en un XL así que lo pasas de inmediato y te das cuenta que ahi estaba toda la información que necesitabas para pasar la misión y ya no puedes volver a verla. Claro si aprietas start  vas a la derecha te dice un resumen de la misión pero lo malo que a diferencia de las ''verdaderas misiones'' no te dice si acabastes o no, debes volver con el jefe de moga o su hijo para confirmar las sospechas lo bueno es que esto solo es durante el disque ''tutorial''. un tutorial de entrada con una misión continua hubiera sido mejor, pero bueeee......

La cámara es torpe y no te sigue- A diferencia de la mayoría de juegos afuera la cámara no tiene ''autolock'' y no te sigue, sino que debes apretar ''L'' para posicionarla detrás tuyo, ahora esto fue mejorado en contraste al MH-Tri que antes ni siquiera poseía el botón para enfocar al monstruo que persigues, las torpesa de la cámara incluso te lleva a dar golpes equivocados y a veces incluso a rodar contra el monstruo que intentas esquivar

Cuadro de texto- Muy pequeños e inentendibles, para ser un juego que solo se basa en cuadros en vez de sonidos esto hace que sea mucho más difícil seguir el poco trama o indicaciones.

Falta de Trama- La historia es tan monótona como ''toma tu arma y mata algo'', de nuevo un poco más de amor en este sentido mejoraría el juego, pero quizá el punto del juego no sea ese.


No se puede cambiar de dirección en medio combo- Entiendo que el juego no es un god of war donde solo haces botton smashing y algo sale herido, pero el hecho es que con las armas pesadas en lo poder cambiar aunque sea el angulo en un golpe horizontal es muy pendejo, lo que lleva al juego a dar 2 golpes y retroceder, si cambiaran un poco en ángulo podrías crear combos más efectivos (esto varía dependiendo del arma)

La dificultad del juego- Esto para mí no es un problema, pero algunas personas especialmente niños pequeños pueden encontrar el nivel de dificultad muy superior al esperado se frustran y dejan el juego después de jugarlo muy poco.

Farmeo excesivo-  Hablemos claro ne este juego hay que juntar muchas cosas muy seguido, si no eres un fan del farmeo porfavor ni siquiera te acerques a este juego

Hablemos de los puntos
positivos


Multiplayer mode- El multiplayer es excelente, este es decididamente un juego para jugar entre varias personajes, ya que en el rango ''G'' es casi imposible jugar solo mode. También jugar con alguien que tenga la version wii debe ser muy épico.

Nivel de dificultad- El juego posee una dificultad excelente, lo suficiente como para retar a un jugador antiguo, pero no tanto como para descorazonar a alguien. Como digo es un dificultad inteligente que retará el ingenio de alguien. 

Sentido de vencer un obstáculo- Cada monstruo vencido da un pequeño sentimiento victoria épica que añade un extremo sentido de satisfacción, cuando ves que el bicho al que has cazado por casi 30 min  cae ante tus pies, del mismo modo que al fallar en la misión puede ser muy frustrante.

Biología de los Monstruos- Cada monstruo es diferente al otro peor ninguno cae en un arquetipo convencional, son mas parecido a animales que podrían existir biológicamente, por ejemplo el Qururupeco no lanza bolas de fuego, pero utiliza las cachas de su garras para crer un especie de chispa que te quema, o el ludoroth real que se parece mucho a un caimán incluso su forma de rodar por el piso. cortamente creo que alguien que tiene interés por la biología podrá apreciar este pequeño detalle en el cuerpo.

El daño es visible- Ya que los monstruos no poseen barra de vida ¿no hay forma de ver que tan dañado esta cierto?, mentira cada golpe desgasta el monstruo mas y mas y esto se nota, desde destrozar su cara, romper alas cortar colas dañar picos, todo se puede ve, si el bicho tiene un arma que usa contra tí ciertamente puede romperlo, cortarlo o dañarlo.

Come verán el juego es muy completo y faltan palabras para describirlo, pero mi recomendación es que sea para jugadores intermedio a avanzados, y lo mejor es tener a más de un amigo con quién compartir el juego, definitivamente llegara a un punto donde es demasiado para alguien en solo mode. si le gustan los juegos fáciles y que no sean complejos este no es para ustedes chicos

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